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三維軟件哪個好
問題一:機械繪圖三維軟件哪個好? Solidworks最簡單,好學
UG屬于高端三維軟件,PE屬于中端三維軟件,所以就其功能來講顯而易見了,當然學習起來UG肯定要比PE難點,PE比較容易上手一些,UG可以集設計、加工、編程及分析與一體化,尤其在模具及加工編程方面比較突出,PE在外形設計方面比較方便些,PE的設計過程為全參設計,UG設計為全參+半?yún)⒃O計,各有優(yōu)缺點,就目前來講,PE的使用率還是占據(jù)多數(shù)份額,但近來UG有趕超的發(fā)展趨勢,畢竟是丁端軟件的一體化發(fā)揮作用的結(jié)果,軟件沒有好壞之分的,UG和ProE各有特點,主要看你所從事的行業(yè)大多數(shù)都用什么軟件,為了便于溝通合作,你也只能選擇同樣的軟件,這是最重要。
問題二:SolidWorks Pro/E UG同為三維設計軟件學哪個最好?其實這些常用的設計軟件你也不能說供一個就好,各有優(yōu)缺點。從我個人理解來看:
Solidworks簡單易學,Windows操作界面,很容易上手,但感覺用的時候占內(nèi)存較多,對電腦配置要求高,它的工程圖功能相當強大。
Pro/e相對內(nèi)存占用稍少,運行較快,功能齊全,便沒有前者好學,它也在不斷改進操作界面,現(xiàn)在比之前應該好操作一點兒,不過用熟了的話,是感覺不到區(qū)別的,主要是對新學者來說。
UG;Solidworks與之是一個內(nèi)核,沒學過,不過看到界面也很友好,應該不難。
最后,其實這些工業(yè)設計軟件,個人覺得,只要學會一個,其它的可無師自通,有很強的相似性。
問題三:三維設計軟件那個好你選用國外軟件,機械類的話 CATIA UG PROE SOLIDWORKS都很好
要是問先進的話,catia
現(xiàn)在北方用SOLIDWORKS用得比較多,南方用PROE比較多,但是在深圳廣州這些城市也有很多公司存在員工同時使用這兩種軟件的情況。最好都掌握。 SOLIDWORKS現(xiàn)在功能有了很大的改進,而且他的工程圖功能比PROE要強大,直接導入圖形,模具成型之類的用PROE用得比較多,如果單純搞設計的話,二者平分秋色,但是就學習而言,solidworks是比較好學,而且個人感覺他的界面很不錯的。我現(xiàn)在用的2011。
目前國內(nèi)最常用最好的三維機械設計軟件是SolidWorks軟件了,在SolidWorks中,當生成新零件時,你可以直接參考其他零件并保持這種參考關系。在裝配的環(huán)境里,可以方便地設計和修改零部件。對于超過一萬個零部件的大型裝配體,SolidWorks的性能得到極大的提高。
PROE在國內(nèi)應用于產(chǎn)品設計及模具設計及加工較多,在嘩型及加工方面應用簡單,功勇強大,同樣,這款軟件與SW一樣的好學(SW相對要易學一點點)..
UG有更為強大的功能,在造型及加工方面都比PROE強大,但相應也就難學一些,具體如下:
1、全面,基本集成了制造業(yè)所需要應用的各種模塊。
2、應用廣,汽車制造業(yè)、模具生產(chǎn)應用比較廣。(很多大企業(yè)都是專門用UG軟件,這樣也造成會使用UG軟件的人才比較好找工作)當然CATIA和PROE用的也很廣,這個要看什么行業(yè)了。
3、操作簡潔,智能。(因人而宜,看個人習慣)
CATIA是法國達索公司的產(chǎn)品開發(fā)旗艦解決方案。作為PLM協(xié)同解決方案的一個重要組成部分,它可以幫助制造廠商設計他們未來的產(chǎn)品,并支持從項目前階段、具體的設計、分析、模擬、組裝到維護在內(nèi)的全部工業(yè)設計流程。它功能強大,一般應用于汽車工業(yè)、飛機工業(yè)的設計研發(fā)。由于太高端,所以一般應用有點大才小用。
以上看法不全面,希望對你有用。祝你工作順利!
問題四:三維軟件學什么好呢主要看你從事的行業(yè)了,基本如下,但也不是絕對的,這里面catia是最貴的,而在國內(nèi)用的比較多的是后兩者,往往還交叉使用。
1。CATIA:航空、航天
CATIA是法國達索飛機公司開發(fā)的高檔CAD/CAM軟件。最早應用于航空工業(yè),最大的標志客戶就是美國波音公司,波音公司通過CATIA建立起了一整套的無紙飛機生產(chǎn)系統(tǒng),去得了重大的成功。軟件以其強大的曲面設計功能而在飛機、汽車、輪船等設計領域享有很高的聲譽。CATIA的曲面造型功能體現(xiàn)在它提供了極豐富的造型工具來支持用戶的造型需求。比如其特有的高次Bezier曲線曲面功能,次數(shù)能達到15,能滿足特殊行業(yè)對曲面光滑性的苛刻要求。價格高,市場占有率比較少。
2. UG(Unigraphics):汽車
美國Unigraphics Solutions(UGS)公司開發(fā)的一個優(yōu)秀的機械CAD/CAE/CAM一體化高端軟件,它最早應用于美國麥道飛機公司和美國通用汽車公司。汽車行業(yè)一般通用是UG用的比較多,但是也有很多公司用Pro/E和CATIA。
3. Pro/ENGINEER:機械、電子、玩具
Pro/ENGINEER號稱“震撼業(yè)界的機械設計軟件和世紀最強大的模具設計軟件”,是世界上最大的三維CAD軟件。Pro/ENGINEER軟件是美國參數(shù)技術公司PTC推出的新一代CAD/CAE/CAM軟件,具有基于特征、全參數(shù)、全相關、單一數(shù)據(jù)庫等特點。自推出以來,由于其強大的功能,很快得到業(yè)內(nèi)人士的普遍歡迎,并迅速成為當今世界最為流行的CAD軟件之一。自90年代中期,國內(nèi)許多大型企業(yè)開始選用Pro/ENGINEER,發(fā)展至今,已擁有相當大的用戶群。
2004年,中國二維機械CAD市場達到2800萬美元(2.32億人民幣),中國高端三維CAD的市場總額為4600多萬美元(3.8億人民幣),中端三維CAD的市場總額為2200多萬美元(1.82億人民幣)。高端應用方面達索系統(tǒng)的CATIA、UGS的UG NX和PTC公司的Pro/Engineer(高端應用部分)占據(jù)了幾乎100%的市場份額。
《 2004-2005年中國PLM市場研究報告摘要》
問題五:三維設計軟件那個最好?做建筑、游戲,MAX最好,而且也稍微簡單點
如果做建筑的話,順便再學一下CAD。配合max
maya一般是做動漫,廣告,包裝的。
Rhinoceros和ma.x,maya差不多,不過應該沒這兩個好
還有個軟件叫Softimage3D當年很流行,我老師就是學這個的。
三維軟件推薦max,最主要的是,三維軟件會一個了以后剩下的很好學,我當年做游戲的時候用的max,現(xiàn)在在做三維廣告,用的maya。一學就會的。我老師當年用Softimage,后來轉(zhuǎn)用max,現(xiàn)在用的maya
PRO/E,和SolidWorks我記得好像是做機械用的吧,我自己沒用過
CATIA應該是后期?我也沒用過。
草圖大師沒聽說過福CAXA也沒聽說過
問題六:哪款軟件畫三維圖比較好做建筑表現(xiàn),效果圖,最好的是3DMAX.....(國內(nèi)普及度最高的三維軟件)
理由:其實沒理由,因為普遍都是用這個,逐漸就成了不成文的規(guī)矩
做建筑結(jié)構設計,最好的是REVIT....(當今最先進的建筑設計軟件,行業(yè)趨勢)
理由:基于BIM,專為建筑信息模型而開發(fā)的軟件,既是未來的趨勢,也是當今的主流
做影視動畫,工業(yè)渲染,最好的是C4D....(所向披靡的新教主)
理由:《阿凡達》《2012》《蜘蛛俠》《變形金剛》,出道雖晚,卻已經(jīng)把在好萊塢稱霸多年的MAYA搞得滿目狼藉,以寶馬汽車和三星手機為代表的產(chǎn)品表現(xiàn),又引領了一個新的時代
做游戲開發(fā),CG行業(yè),最好的是MAYA....(風采依舊的老天王)
理由:盡管C4D近年做了《劍靈》和《最終幻想14》,但在CG行業(yè),MAYA仍還是壓的住的...以暴雪和AE為代表,MAYA依舊是CG行業(yè)的統(tǒng)帥
做機械設計,產(chǎn)品開發(fā),最好的是CATIA....(來自軍火公司的武器大師)
理由:無論大小產(chǎn)品,CATIA都游刃有余,小到打火機,大到航空母艦,都可能是由它設計而成...
做曲面,復雜模型,最好的是RHINO.....(專攻建模的小犀牛)
理由:如果只做正正方方的模型,那沒什么可吹噓的,如果你要做一條鯊魚,一只蚊子,又要尺寸精確,那RHINO就是你的不二之選
問題七:三維渲染用哪個軟件比較好沒有太大區(qū)別!用哪個都無所謂!只要材質(zhì)調(diào)的到位,渲染出的圖像并不會有天壤之別,而且它們彼此互不兼容,所以不能達到取長補短的功效!其實自帶的mr就行,尤其透明材質(zhì)和3s材質(zhì),但是兼容性不怎么好,甚至對max自帶的環(huán)境以及效果插件支持的都不是很好!室內(nèi)渲染用vray,對光的表現(xiàn)很好,渲染速度快!材質(zhì)調(diào)節(jié)簡單。對外部外部插件兼容性很強,而且互聯(lián)網(wǎng)上的vray材質(zhì)很多,直接拿來就可以用,但僅此而已,渲染效果一般!最后還有巴西,渲染效果很棒!尤其是皮膚材質(zhì)以及石蠟材質(zhì)可以很好的模擬生物的皮膚表面以及凹痕,可以把物體的細節(jié)表現(xiàn)得很完美!vray材質(zhì)不管怎么調(diào)也達不到,但是渲染速度簡直是災難!并非所謂的比mr和vr“慢一點”!同樣地效果巴西要比mr和vray慢很多,至于其它的渲染器沒用過,龔以無法評價!個人感覺渲染器用好一個就夠了。
問題八:三維軟件哪個最好用這個軟件很多,CAD,3d都比較好,三維建模,游戲Max用的多,動畫Maya用的多,次時代游戲用ZBrush或者mudbox,
室內(nèi)設計類Max用的多,影視特效用ZBrush或者mudbox
你可以先試試再說吧,沒問題請采納
問題九:現(xiàn)在用三維軟件,最好的軟件是什么不一定哦這要看你用于哪方面了機械放面的三維軟件就用UG,PRO E,Solidworks等家裝方面的就用3D MAX了其他還有好多三維的軟件你根據(jù)你的自己情況再做決定吧!
問題十:動漫專業(yè)學哪個三維軟件比較好呢現(xiàn)在行業(yè)中使用的三位動畫軟件比較多,很多同學總是困惑于究竟應該學那一種。今天我們就來簡單分析下各款軟件的優(yōu)缺點。
3DS MAX這是中國早期動畫人最早接觸的三維動畫軟件了。簡單易用,層級式的結(jié)構便于初學者學習。而且3DS MAX有中文版,也便于國人自學。不過Autodesk對它的定位更多的是在室內(nèi)效果圖,建筑效果圖等領域。在三維動畫領域,其功能較弱,過多依賴插件,可控性也不強。在動畫甚至游戲領域它正逐漸被替換。
MAYA作為一款面向PC機的三維動畫軟件,它的定位就是制作三維動畫。它擁有完善的項目管理,適合團隊合作。其所有模塊都按動畫制作流程區(qū)分。其層級+節(jié)點的結(jié)構,既保證了易學性,也保證了可控性和靈活性。其專有的mel語言為高端應用提供了更大的自主性。目前國內(nèi)95%的動畫公司和50%以上的游戲公司都使用maya作為主要的三維制作工具。應該說,在當前包括今后一段時期內(nèi),MAYA都是行業(yè)的主流。
Softimage XSI一款非常專業(yè)的三維動畫制作軟件,其非線性動畫編輯是它的最大特色。而且它是一款純節(jié)點式的軟件,這保證了它的專業(yè)性和靈活性。但是由于過于專業(yè),不易學習,目前應用比較少,國內(nèi)也極少相關的學習資料。而且使用它的動畫公司也非常少見。
以上三款軟件如今都已經(jīng)歸在了Autodek公司的旗下。Autodesk公司也分別給它們定了位,3DS MAX主攻效果圖,MAYA主攻主流動畫,而Softimage XSI則在高端市場作為MAYA的補充。
除了Autodesk旗下的三劍客。還有一款三維動畫軟件也逐漸被大家熟悉,那就是Houdini。雖然它也是綜合性三維軟件,但是其最強大的地方在于其特效。它的流體動力運算和剛體動力學獨樹一幟。很多高端電影特效制作團隊,都把它作為MAYA的補充專門用來制作特效。
總的來說,各款三維動畫軟件差別不是很大。作為初學者,也不要在學習那個軟件這一點上糾結(jié)。其實4款軟件,專精任意一個,都可以完成動畫制作的任務。不過考慮到絕大多數(shù)動畫公司和特效公司都是使用MAYA作為主要軟件,所以個人推薦從maya入手。其實當你精通一個軟件后,其他軟件的學習也是水到渠成的事了。
抽紙機器要多少錢一臺
想了解抽紙機器多少錢,首先要知道抽紙這個產(chǎn)品有多少種形態(tài)在市場上產(chǎn)生銷售。
1、家庭軟包抽紙/廣告軟抽
2、盒裝抽紙
3、酒店賓館以及餐館用紙(散抽)
這三大類是目前在市面上存在的,不同種類使用的抽紙生產(chǎn)設備不一樣,不一樣的設備價格也是有很大的區(qū)別!
1、家庭軟包抽紙/廣告軟抽
這種抽紙產(chǎn)品使用的抽紙機型號要大一點,對于市場上面目前使用普遍的設備為:
7排抽紙機:是原紙改變形態(tài),俗稱“打紙機”
大回旋切紙機:是根據(jù)客戶需求進行長度調(diào)節(jié)分切
三維包裝機:是進行一包一包的小包裝自動裝袋封口
這三臺設備一般價格在35-45萬左右一套!
2、盒裝抽紙
這種產(chǎn)品也可稱為廣告抽紙,用于不同場合的廣告形式。
抽紙機可用型號大小皆可使用,如果是配套自動分切自動裝盒封口的話,基本都用型號五排抽紙機和七排抽紙機,基本設備和軟抽價格差不了多少。如果是用小型號抽紙機,配套半自動裝盒包裝機,基本價格12-20萬左右就可以生產(chǎn)!
3、酒店賓館以及餐館用紙(散抽)
這種抽紙都是用大白袋子進行裝袋,均以散裝為主,做這種產(chǎn)品,基本一臺打紙機皆可,最大使用五排抽紙機,基本價格在6-12萬左右一臺就可生產(chǎn)抽紙!
所以想了解抽紙生產(chǎn)設備多少錢,要根據(jù)自己應對的市場去選擇購買,設備質(zhì)量以及品牌價格參差不一,以上價格均作為參考!貨比三家,才能選到自己滿意的設備!
抽紙生產(chǎn)設備多少錢?
三維包裝機有哪些參數(shù)
技術參數(shù):
包裝速度:15~30包/分
包裝尺寸:(40~150)×(30~100)×(10~80)mm
功率:220V 50HZ 3.3kw
機器重量:150Kg
外形尺寸:1500x600x1200(mm)
三維包裝機借鑒國外先進三維包裝機的基礎上改進,更加符合國內(nèi)用戶的使用,它是我公司最新研制的貼體低溫高速封口包裝機。
2、整機結(jié)構緊湊,占用空間小,重量輕,包裝場地幾乎不受限制。
3、它應用范圍廣,適應性強,一臺機器即可完成多種規(guī)格盒子的包裝,更換簡單,只需更換模具即可。
4、運行穩(wěn)定,可靠性高,幾乎無須維護;薄膜包裝具有防潮、防塵、防油、防偽功能。
5、XH-Ⅱ型半自動三維包裝機比熱收縮包裝機大大提高了包裝成品率和裝飾效果,增強了所包裝產(chǎn)品的市場競爭力,能使銷售量大增,并提高產(chǎn)品的附加價值。
6、該機比熱收縮包裝機節(jié)電百分之八十以上,兩年節(jié)約的電費就可購買一臺半自動透明膜包裝機;另外,該機價格低廉,只有不到全自動透明膜包裝機的三分之一。
主要用途:
包裝效果和香煙相同,又稱煙包機,適用于試紙,化妝品、藥品、音像制品、文具用品、食品、保健用品、日用品等盒外透明膜包裝。
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